日本のIT産業が
ダメになってきている
軸足をクリエイターという方に置かず
ITゼネコンの一社員という
既存の考え方に縛られているからだろう
中枢のソフトウェア開発は外注
何でも屋のサラリーマンが正社員
(メディアも同様)
もはや 通信機器は事務的な機械ではなく
エンターテインメントの遊び道具になってきている
となれば ソフトウェア技術者は従来の生産業の考え方の
コストや価格の出し方ではなく
遊びの提供をするクリエイティブな集団としての
制作環境やコストが必要になる
世界と肩を並べる任天堂も
120年前から遊びの会社
創造的なエネルギーが必要
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