2010年1月3日日曜日

FF ⅩⅢ




最初の10時間くらいは
チュートリアル的な一本道の展開
バトルシステムは超複雑
基本的にプレイヤー以外のパーティーメンバーは
AIによる全自動

昔のドラクエやFFのように
敵と戦い経験値をためて
レベルアップするという方式ではなく
成長システムはFF10のスフィアボードに似た
クリスタリウムというすごろく板みたいなもので行なう

異色なのは宿屋に泊まってHPを回復する
という必要がないこと
HPは戦闘が終了するたびに
自動的に全回復する































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